sábado, 8 de septiembre de 2007
Que es un Blog?
Disciplina de Ing. en Software
Bueno para mí esta disciplina implica desarrollar software de alta calidad que sea rentable con ayuda de herramientas procesos y métodos dando como resultado un trabajo de primera.
Desde mi punto de vista no lo considero tanto como una disciplina pero en parte si ya que el cliente vendar con nuestra compañía en busca de "trabajo creativo” el cual es un problema que desconoce a que me refiero pues a que principalmente como me dijo un profe de
Programacion Orientada a Objetos
Tipo de programación a el cual los creadores le dieron un enfoque al mundo real en el cual se define a un programa como un objeto el cual tiene un estado este seria los datos o información, también un comportamiento o método y una identidad única como cualquier objeto del mundo real la cual lo diferencia de el resto estas cualidades que forman al objeto como yo diría o programa también tiene sus atributos el cual lo identifica entre objetos de su misma clase.
Características:
Abstracción: Esta característica se centra en "que hace" el objeto y no el como.
Encapsulamiento: Aquí entra la identidad y es principalmente el que este "objeto" esta aislado de otros "objetos" impidiendo su modificación por otros.
Polimorfismo: Este se refiere a el como podrían reaccionar distintos "objetos" al mismo mensaje o instrucción.
Herencia: Esta característica es para cuando una clase se deriva de otra llamada superclase por ejemplo: león, zorro y elefante aquí la superclase podría ser Carnívoros: León y Zorro Herbívoros: Elefante.
Espero que haya quedado claro.